브레이크스루 규칙과 초보 전략
브레이크스루는 말을 한 칸씩 앞으로 밀어 상대 끝줄에 먼저 닿는 사람이 이기는 게임입니다. 앞으로만 움직이는 단순한 말인데도 대각선 잡기 하나로 공방이 크게 갈립니다. 이 사이트 구현의 승리 조건을 정확히 정리했습니다.
한눈에 보기
| 판 크기 | 8×8, 각자 말 16개씩을 두 줄에 배치 |
|---|---|
| 먼저 두는 쪽 | 플레이어 1(아래쪽에서 위로 진행) |
| 한 차례에 하는 일 | 내 말 하나를 앞으로 한 칸 또는 대각선 앞으로 한 칸 움직입니다. |
| 끝나는 조건 | 상대 끝줄에 닿거나, 상대의 말을 모두 잡거나, 내가 수를 둔 뒤 상대가 움직일 수 없으면 승리합니다. |
| 무승부 | 없음 |
| 이 사이트의 특징 | 잡기가 강제가 아니며, 상대가 움직일 수 없게 만들어도 승리한다는 조건이 들어 있습니다. |
시작 상태 그림
가운데 네 줄은 비어 있습니다. 플레이어 1이 첫 수로 고를 수 있는 이동은 모두 22가지로, 앞으로 가는 수 8개와 대각선으로 가는 수 14개입니다.
규칙 자세히
내 말은 앞쪽 줄로만 움직입니다. 바로 앞칸으로 가려면 그 칸이 비어 있어야 하고, 앞칸에 말이 있으면 내 말은 그 방향으로 직진할 수 없습니다.
대각선 앞의 두 칸 중 하나로도 움직일 수 있습니다. 대각선 앞칸이 비어 있으면 그냥 이동이고, 상대 말이 있으면 그 말을 잡고 그 칸에 서게 됩니다. 내 말이 있는 칸으로는 갈 수 없습니다. 앞으로 직진하며 상대 말을 잡는 일은 불가능하고, 잡기는 대각선으로만 가능합니다.
말을 움직이려면 먼저 움직일 말을 선택하고 이어서 도착할 칸을 선택합니다. 선택한 말 대신 다른 내 말을 누르면 선택이 바뀝니다. 잡기는 의무가 아니어서 잡을 수 있는 말이 있어도 다른 수를 둘 수 있습니다.
승리 조건은 세 가지입니다. 내 말이 상대 쪽 마지막 줄에 닿으면 그 즉시 승리합니다. 내가 수를 둔 뒤 상대의 말이 판 위에 하나도 남지 않아도 승리합니다. 그리고 내가 수를 둔 직후에 상대가 움직일 수 있는 수가 하나도 없으면 역시 내가 승리합니다.
이 사이트 구현과 다른 규칙의 차이
세 번째 승리 조건인 상대가 둘 수 없을 때의 승리는 이 사이트 구현 사항으로 명시해 둡니다. 말이 서로 앞을 막아 양쪽 모두 직진할 수 없고 대각선 이동도 막히는 드문 상황에서, 움직일 수 없는 쪽이 패배합니다. 다른 설명서에서는 이 경우를 다르게 다루거나 아예 언급하지 않을 수 있습니다.
이 사이트에서는 의무 잡기가 없고, 판의 크기와 말의 수가 고정되어 있습니다. 이 페이지는 이 사이트의 판정만 설명합니다.
초보 전략
- 뒷줄에 말 몇 개를 남겨 둡니다. 상대 말이 내 끝줄 한 칸 앞에 도착하면 다음 수에 끝줄로 들어가 이기게 되는데, 그 말의 대각선 뒤에 내 말이 있다면 도착한 순간 잡을 수 있습니다.
- 말을 한 줄로 길게 늘어놓지 않고 나란히 붙여 앞으로 밀어 올립니다. 앞서 나간 말이 잡히더라도 바로 옆에서 대각선으로 다시 잡을 수 있어야 교환이 손해가 되지 않습니다.
- 잡을 수 있다고 항상 잡지는 않습니다. 잡으려고 앞으로 나간 말이 상대의 대각선 반격을 받아 잡히면 앞줄만 얇아집니다. 교환 후 남는 말의 수와 위치를 함께 비교합니다.
- 상대가 끝줄까지 한 걸음 남은 말을 가지고 있는지를 매번 먼저 확인합니다. 내가 한 수 안에 끝줄에 닿을 수 없다면 그 말을 잡는 수가 가장 먼저입니다. 놓치면 상대가 다음 수에 이깁니다.
- 한쪽 가장자리에 말이 몰려 있으면 반대편이 비게 됩니다. 비어 있는 쪽으로 침투하는 말을 막을 수 있도록 양쪽 끝에 방어 말을 배치합니다.
자주 하는 실수
- 앞칸에 있는 상대 말을 직진으로 잡을 수 있다고 생각하는 경우. 잡기는 대각선으로만 됩니다.
- 앞으로 나가는 데 열중하다가 뒷줄을 모두 비우는 경우
- 말을 선택한 뒤 다른 말을 눌러 선택이 바뀌는 동작을 이동으로 착각하는 경우
- 말이 서로 막힌 막다른 국면에서 움직일 수 없는 쪽이 진다는 규칙을 모르고 있는 경우
혼자 해 보는 연습 과제
브레이크스루는 말의 교환 계산이 핵심이므로, 작은 접전을 만들어 보는 연습이 도움이 됩니다.
- 양쪽 말 하나씩을 대각선으로 마주 보게 앞으로 밀어, 먼저 잡을 수 있는 쪽이 누구인지 확인해 보세요. 두 말이 서로 대각선 앞에 놓인 순간 차례를 가진 쪽이 먼저 잡습니다.
- 내 말 둘을 나란히 붙여 앞으로 보낸 뒤 상대 말이 하나를 잡았을 때 다른 말이 다시 잡을 수 있는 배치를 찾아보세요. 교환이 한 번으로 끝나지 않고 이어질 때 누가 이득을 보는지 살펴볼 수 있습니다.
- 내 끝줄에 말 하나만 남기고 나머지를 모두 앞으로 보낸 판을 만들어 보세요. 남은 말의 위치에 따라 상대가 끝줄 앞에 도착했을 때 막을 수 있는 칸과 막을 수 없는 칸이 갈리는 것을 확인할 수 있습니다.
한 기기로 둘이 할 때
플레이어 1은 화면 아래쪽에서 시작하고 플레이어 2는 위쪽에서 시작하므로, 한 화면을 돌려 가며 보면 방향이 헷갈립니다. 기기를 두 사람 사이에 두고 각자 자기 말이 어느 방향으로 가는지 소리 내어 확인한 뒤 시작하세요. 새 게임은 항상 플레이어 1부터이며 무르기가 없습니다.
말을 잘못 선택했을 때는 이동 전에 다른 말을 눌러 선택을 바꿀 수 있습니다. 말을 먼저 고르고 목적지를 나중에 누르는 두 단계 방식이라 오조작은 비교적 적지만, 목적지를 누르는 순간 말이 바로 이동한다는 점은 알아 두세요.