같은 확률로 뽑으려면 무엇을 확인해야 할까요?

모임의 정석 룰렛은 이름이 아니라 칸을 뽑습니다. 같은 사람을 두 칸에 넣으면 한 칸에 있는 사람보다 뽑힐 기회가 많습니다. 입력 목록, 자동 제거 설정, 결과를 다시 뽑는 기준을 구분하면 발표 순서와 메뉴 선택을 더 명확하게 진행할 수 있습니다.

작성: 모임의 정석 사이트 운영자 · 검토: · 이 사이트 룰렛의 입력·추첨·제거 동작을 기준으로 설명합니다.

입력 목록으로 한 번의 추첨 확률 확인하기

각 칸이 같은 확률로 뽑힐 때, 특정 이름의 확률은 그 이름이 있는 칸 수 ÷ 전체 칸 수입니다. 아래에 룰렛에 넣을 목록을 한 줄에 하나씩 적어 보세요. 결과는 첫 추첨의 이론 확률이며 실제 당첨자를 뽑거나 게임 설정을 바꾸지 않습니다.

빈 줄과 앞뒤 공백은 제외합니다. 이름이 완전히 같으면 합쳐 계산합니다. 동명이인은 ‘민수 A’, ‘민수 B’처럼 구분하세요. 입력 내용은 저장하거나 전송하지 않습니다.

네 칸인데 세 사람이면?

예시 목록의 민수는 2칸이므로 50%, 지연과 수빈은 각각 25%입니다. 세 사람에게 같은 기회를 주려면 민수의 중복 칸 하나를 지워 각각 1/3로 맞춥니다. 가중치를 의도했다면 중복 칸을 유지하되 모두에게 그 이유를 먼저 설명하세요. 이 계산기는 사람의 신원을 판별하지 않습니다. 서로 다른 사람이 같은 이름을 쓰는 경우에는 구별되는 이름을 입력해야 합니다.

연속으로 같은 이름이 나오면 오류인가요?

자동 제거를 끄고 서로 다른 네 칸을 매번 다시 뽑는 상황에서, 미리 정한 한 이름이 두 번 모두 나올 확률은 1/4 × 1/4 = 1/16(6.25%)입니다. 첫 결과가 무엇이든 두 번째가 첫 번째와 같을 확률은 1/4(25%)입니다. 두 질문은 다릅니다. 짧은 실행에서 같은 결과가 이어졌다는 사실만으로 추첨 오류를 판단할 수는 없습니다.

자동 제거는 사람 한 명이 아니라 당첨 칸 하나를 뺍니다

룰렛의 ‘당첨 항목 자동 제거’를 켜면 뽑힌 칸 하나가 다음 추첨에서 제외됩니다. 서로 다른 네 이름을 넣었다면 처음에는 각 25%, 한 명이 나온 뒤에는 남은 세 명이 각각 약 33.33%입니다. 회차마다 후보 수가 줄지만 시작 전에는 모두 같은 조건으로 순서를 배정받습니다.

같은 이름을 두 칸에 넣었다면 첫 칸이 제거돼도 다른 칸이 남아 같은 이름이 다시 나올 수 있습니다. ‘자동 제거 = 모든 동명 항목 제거’로 이해하면 안 됩니다. 전원의 발표 순서를 정할 때는 중복 이름을 먼저 구분하고, 자동 제거를 켠 뒤 마지막 항목까지 한 번씩 기록하세요. 다시 시작하면 원래 목록으로 돌아오므로 진행 중에는 초기화하지 마세요.

한 명을 고르는 작업은 룰렛, 각 사람에게 서로 다른 역할을 연결하는 작업은 사다리, 인원 수를 균등하게 나누는 작업은 팀 나누기가 맞습니다. 팀 나누기는 이름만 넣으면 실력이나 친분을 고려하지 않고, 선택 입력한 실력·같이·따로 규칙만 근사적으로 반영합니다. 진행 예시와 기록 양식으로 결과를 모임에 적용하세요.

다시 뽑는 조건은 결과를 보기 전에 정하세요

재추첨에는 모든 상황에 적용되는 정답이 없습니다. 다만 결과를 본 다음 기준을 바꾸면 참가자마다 받아들이기 어렵습니다. 다음 문장을 모임 상황에 맞게 수정해 시작 전에 읽어 주세요.

“이름과 항목을 지금 함께 확인합니다. 나온 결과가 마음에 들지 않아도 다시 뽑지 않습니다. 입력 누락이나 기기 오류가 있으면 진행을 멈추고, 이미 확인한 결과를 유지할지 모두와 합의한 뒤 다시 진행합니다.”

모임 중 자주 생기는 문제 해결

소리가 나지 않아요

브라우저는 사용자가 화면을 누르기 전 소리 재생을 제한할 수 있습니다. 먼저 시작 버튼을 누르고 기기 음량과 사이트의 소리 설정을 확인하세요. 공용 장소에서는 소리를 켜는 대신 화면에 표시된 차례와 결과로 진행할 수 있습니다.

지난번 명단이나 설정이 없어졌어요

명단과 설정은 해당 기기·브라우저의 저장 기능에 의존합니다. 다른 브라우저, 비공개 창, 저장 차단 또는 브라우저 데이터 삭제 후에는 이전 값이 없을 수 있습니다. 참가자 명단과 중요한 결과는 진행자가 별도로 기록하세요. 로그인 계정으로 여러 기기를 동기화하는 기능은 제공하지 않습니다.

화면이 멈추거나 터치가 잘 안 돼요

추첨 중 반복해서 누르지 말고 애니메이션 종료를 기다립니다. 계속 멈춰 있다면 참가자 목록과 마지막으로 확인한 결과부터 기록하고 페이지를 다시 여세요. 같은 기기에서 재현되는 오류는 문의하기에 게임 이름, 기기·브라우저, 누른 순서와 기대한 결과를 적으면 확인하기 쉽습니다. 참가자 실명 대신 예시 이름을 사용해도 됩니다.

오프라인에서도 항상 되나요?

미리 방문한 화면과 자산은 브라우저 캐시가 남아 있으면 사용할 수 있지만, 처음 여는 게임이나 캐시가 지워진 기기에는 네트워크가 필요합니다. 모임 전에 사용할 게임을 한 번 열고 실제 장소에서 확인하세요. 문의 전송은 네트워크 연결이 필요합니다.

이 해설의 범위와 수정 요청

위 확률은 각 칸을 동일한 조건으로 뽑는 수학적 모델에 대한 설명입니다. 브라우저 난수의 품질이나 실제 실행 결과를 외부 기관이 인증했다는 뜻은 아닙니다. 공식 경품·금전·감사 기록이 필요한 추첨에는 사용하지 마세요. 입력과 제거 동작이 바뀌면 이 해설도 함께 검토하며, 잘못된 설명은 오류 신고로 알려 주세요.

마지막 검토: 2026년 10월 7일 · 예시는 사용법 설명을 위한 가상 모임입니다.

추첨 확률 계산과 진행 안내 자주 묻는 질문

같은 이름을 두 번 넣으면 당첨 확률은 어떻게 달라지나요?

룰렛은 이름이 아니라 입력 칸을 뽑습니다. 전체 네 칸 중 같은 이름이 두 칸이면 첫 추첨에서 그 이름이 나올 확률은 2/4, 즉 50%입니다. 계산기에 실제 입력 목록을 넣으면 이름별 칸 수와 확률을 확인할 수 있습니다.

당첨 항목 자동 제거를 켜면 같은 사람이 다시 나오지 않나요?

자동 제거는 당첨된 칸 하나를 제거합니다. 같은 이름이 다른 칸에도 있다면 그 칸은 남으므로 다시 나올 수 있습니다. 이름을 중복 없이 입력한 뒤 자동 제거를 사용해야 사람별 중복 없는 순서를 만들 수 있습니다.