진행 규칙
참가자가 번갈아 막대 하나를 뽑습니다. 표시가 있는 막대를 뽑은 사람이 결과 대상이 되고, 표시 없는 막대는 안전합니다. 사용한 막대는 화면에서 남지 않습니다.
한 명씩 순서대로 제비를 뽑아 벌칙자를 찾아요
참가자가 번갈아 막대 하나를 뽑습니다. 표시가 있는 막대를 뽑은 사람이 결과 대상이 되고, 표시 없는 막대는 안전합니다. 사용한 막대는 화면에서 남지 않습니다.
시작할 때 표시 막대가 하나 무작위로 정해집니다. 처음에는 모든 막대가 같은 가능성이지만 안전한 막대가 제거될수록 다음 선택의 당첨 확률은 올라갑니다.
벌칙, 발표 순서, 작은 선물 추첨에 쓸 수 있습니다. 인원이 많다면 막대 수를 넉넉히 두고, 결과 규칙은 막대를 뽑기 전에 합의해 두세요.
제비뽑기는 겉모습이 같은 막대 가운데 표시된 하나를 찾는 오래된 추첨 방식입니다. 막대는 참가자 수만큼 만들어지고 그중 하나에만 벌칙 표시가 있습니다. 모두가 한 번씩 뽑기 때문에 누가 언제 뽑아도 확률이 같다는 점을 눈으로 확인하기 좋습니다.
막대가 다섯 개라면 첫 사람이 벌칙을 뽑을 확률은 1/5입니다. 두 번째 사람은 첫 사람이 안전 막대를 뽑을 확률 4/5에 남은 네 개 중 하나를 뽑을 확률 1/4을 곱해 역시 1/5입니다. 세 번째, 네 번째도 같은 계산으로 모두 1/5이므로 순서를 두고 다툴 이유가 없습니다.
벌칙이 나온 뒤에도 남은 막대를 모두 뽑으면 처음부터 표시 막대가 하나뿐이었다는 사실을 모두가 확인할 수 있습니다. 결과를 의심하는 사람이 없어지고, 마지막 사람까지 참여한 느낌을 가질 수 있습니다.
표시 막대를 ‘오늘의 계산 담당’, ‘간식 당첨’, ‘다음 모임 장소 정하기’처럼 바꿔 써도 됩니다. 두 명 이상에게 결과를 나눠야 한다면 결과를 직접 적을 수 있는 사다리가 더 알맞습니다.
진행자가 화면을 공유하고, 참가자는 차례가 오면 ‘왼쪽에서 세 번째’처럼 막대 위치를 말해 진행자가 대신 누르게 합니다. 모두가 같은 화면을 보고 있어 결과를 따로 증명할 필요가 없고, 벌칙 막대가 나와도 끝까지 뽑는 흐름 덕분에 마지막 사람까지 집중이 유지됩니다.
같습니다. 막대가 다섯 개라면 첫 사람의 확률은 1/5이고, 두 번째 사람도 4/5에 1/4을 곱한 1/5입니다. 순서와 관계없이 모두 같은 확률입니다.
이 제비뽑기는 벌칙 막대 하나만 사용합니다. 두 명 이상에게 결과를 나눠야 한다면 결과 항목을 직접 정할 수 있는 사다리 게임을 이용하세요.